dic 30 2010

“El asesinato terriblemente lento con el extremadamente ineficiente arma”, a.k.a. “El asesino de la cuchara”

En el salón del cómic había unos disfrazados de esto, pero no sabía que realmente existían los personajes. Tenéis que ver este vídeo; el final sorprende.

Yo lo vería en HD y a pantalla completa, pero no me voy a meter en los anchos de banda ajenos.


sep 24 2010

Los fascinantes motores de vapor de Jos de Vink

Movimiento, belleza y un toque decimonónico se aúnan en las creaciones de Jos de Vink, un ingeniero holandés jubilado que, encontrándose sin nada que hacer, se decidió a construir motores de vapor. En sus orígenes encontramos diseños muy simplificados que se basan en los mismos principios que la máquina de vapor de Stirling. Si a la técnica le añadimos ese toque steampunk que tienen sus invenciones,  el resultado es contemplar boquiabierto  sus vídeos.

Construidas únicamente con latón, velas y mucho ingenio, sus obras de arte -porque son más que una simple máquina- son realmente impresionantes: movimientos fluidos, sin asperezas, ni elementos superfluos.

A continuación, un vídeo sobre su impresionante  “Basilica”:

Todos sus vídeos, en su canal de Youtube. Información más detallada sobre cada uno de sus artefactos, en su web (en holandés).


may 26 2010

EclC: tomas falsas y demás zarandajas

Ahora que tengo un pequeño respiro, aprovecho para colgar un vídeo que he hecho con todos lo momentos divertidos/patéticos/ridículos de la grabación de los experimentos de la página de Experimentando con la Ciencia (seguramente algunos no los entenderéis, pero eso es porque no estuvisteis en el rodaje):


abr 30 2010

Tatuaje interactivo: mariquita

Aburrido como una ostra en clase de Ética, no iba a empezar a estudiar la relación entre política y medios de comunicación, dónde vas a parar. Era mucho más entretenido y productivo hacer esto:


abr 13 2010

Cómo afilar un cuchillo

Los afiladores con su armónica ya están obsoletos…


abr 11 2010

Pixels

Pixels es un corto muy majo sobre el ataque de personajes de videojuegos de 8 bits a una ciudad moderna: