sep 16 2008

Estantería Tetris: hay que nacer antes

El domingo estuve en el chalet y, a pesar de poder haber escrito una entrada, no lo hice. Estaba dándole los últimos detalles a una idea que había tenido, una estantería modular con piezas iguales a las que aparecen en el juego Tetris. Hice planos, calculé medidas… vamos, que dibujé la guía de montaje. Y era una idea buena; mi madre no me miró como diciéndome “otra de tus cosas raras”. Es más, me parece que lo veía interesante. Yo estaba ya pensando en dónde se podía poner y el precio de la madera, ya que los bocetos los tenía hechos. Así que sin más dilación, os presento la “Estantería Tetris”:

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9.10.
Por si alguien no entiende lo que es cada cosa (tengo la letra un poco mala, pero creo que los dibujos se entienden), lo pongo aquí:

Hoja 1: Pieza con forma de Z. Donde pone x p. y cm, x es el número de piezas de la longitud y (y suena a matemáticas).
Hoja 2: Pieza con forma de Z inversa. Igual que la de la hoja uno, pero de diferente color.
Hoja 3: Pieza con forma de palo. Al montar la estantería, sería mejor que este componente estuviese siempre en horizontal.
Hoja 4: Pieza con forma de T. Esta es la primera que hice; se nota en algún detalle del dibujo que luego no me convenció, ya que no lo puse en los siguientes.
Hoja 5: Pieza con forma de L.
Hoja 6: La inversa a la 5.
Hoja 7: El cuadrado. Puede que sea demasiado grande para almacenar cosas pequeñas, pero algún libro gordo cabrá bien ahí.
Hoja 8: Aquí explico el sistema que se usaría para fijar unas piezas con otras, aunque puede que no sea necesario si la estabilidad es buena. Simplemente consiste en un agujerito en el centro de cada segmento, por el que pasa una clavija (algo de plástico barato había pensado, con la forma del tape de un boli Bic).
Hoja 9: Las cuentas de la cantidad de piezas necesarias para formar un set completo (esto es, una pieza de cada). La he planeadoo para que se componga de dos sets, pero eso ya lo dejo en manos del que me lea.
Además, en la parte inferior de la hoja aparece un esquema del modo en que se unirían los tetriminos con las clavijas y posibles modos de construir la estantería.
Hoja 10: Cálculo de los metros cuadrados (me estoy dando cuenta de que no acabé la operación de los metros cúbicos, o de que la hice mal) necesarios de madera. Serían 4’404 mettros cuadrados por cada set de piezas.

En cuanto a las medidas de las piezas, el grosor es de 1’6 cm (a pesar de que en mis hojas aparece 1 cm), la profundidad de 30 cm (aunque quizá sea excesivo; 25 cm puede que sea suficiente).

De materiales, para ajustarse a un grosor no demasiado grande y por elegir algo barato (en madera de pino quedaría bien, pero luego no se vería la textura), he pensado que con tablones de melamina quedaría bien.

Los colores aparecen en algún lado cercano a la pieza en cuestión; yo he copiado los de Tetris DS (que no sé si se corresponderán con los del Tetris original, pero a mí me han gustado esos).

Mis padres me dijeron que no lo pusiese en el blog por si alguien me robaba la idea, pero el caso es que hoy, al mediodía, mi padre me lo ha chafado todo. Ya está inventado:


Pero me considero inventor de este modo de construcción de la estantería Tetris… Si es que hay que nacer antes…

P.D.: si no entendéis mi letra, ponedme un comentario.


ago 14 2008

Lego cuadrúpedo ¡FUNCIONA!

Antes de irme a Irlanda escribí sobre la adaptación de los Legos a robots, algo que tenía ganas de construir. La idea que tuve era buena, pero necesitaba algo. Estos días he estado probando con robots bípedos (el “coche de inercia” del otro día, por si no os disteis cuenta, fue un intento fallido), pero he pensado que antes de tener dos piernas, los animales tenían cuatro. Así que me puse a pensar. Ayer estuve hasta la una montando un cuadrúpedo (que funcionaría, pero necesitaba un motor más lento), con el que usé un mecanismo muy sencillo que hacía que las patas tuviesen un movimiento fijo (ése fue el problema del coche de inercia, las patas golpeaban tan rápido al coche que éste se movía) y un engranaje adicional para reducir la velocidad de mi motor (tiene demasiada; está diseñado para un coche de carreras) y convertirla en más potencia. Ya era tarde, y no se me ocurrió pensar que el problema estaba en que su altura era el doble de su anchura (y el mayor peso, la caja depilas, estaba arriba).
Pero esta mañana lo he retomado. He empezado uno nuevo, más largo, delgado y con un movimiento diferente. Es ligeramente diferente porque… no se mueve como un cuadrúpedo, sino a saltos. Los cuadrúpedos mueven alternando las patas (izquierda delante+derecha detrás, derecha delante+izquierda detrás…), pero el mío mueve todas (izquierda delante+derecha delante+izquierda detrás+derecha detrás…). Vamos, que no tiene un movimiento natural pero se mueve, algo que nunca había conseguido.

El vídeo será para mañana, que hoy no me apetece (estoy enredando con Flash Lite, tarjetas de contacto para teléfonos móviles, y estoy aprendiendo bastante).


dic 4 2007

Por fin el nuevo photoshop CS3!

Ya tengo el nuevo photoshop CS3 (pirateado, claro, pero la versión completa). En esencia, es lo mismo, pero sólo en esencia. En cuanto a nuevas funciones, tiene algo llamado “filtros inteligentes”, que vienen a ser filtros que realmente no afectan a la imagen original (debe ser algo así como filtros en capas), una nueva herramienta, “selección rápida”, que es un pequeño pincel con el que seleccionar cosas rápidamente (tiene que ser algo con un fondo claramente contrastado), y nuevas funciones de alineación. En general, a excepción quizá de la herramienta para seleccionar, todo lo nuevo es algo bastante avanzado para la gente corriente de a pie (yo y más personas).

Pero lo que sí ha mejorado, el plato fuerte, la joya, es la interfaz. Ha cambiado básicamente en todo. Los nuevos botones están mejor hechos, no son el clásico botón cuadrado, y hay intuitivos menús , que ya no se mostrarán tapando justo la selección que estamos haciendo. Ahora todos los recuadros (historia, navegador, capas…) se podrán mostrar apretando sencillos botones en una pequeña barra lateral. Eso sí, hay que acostumbrarse al cambio, porque si uno está acostumbrado al photoshop antiguo (ya está desfasado el viejo CS2, qué buenas imágenes), quizá le cueste un poco adaptarse al nuevo.

El único pequeño problema es que necesita un montón de RAM (como la leche), bastante más que sus antecesores. Pero ahora que en el Media Markt te compras un portátil con pantalla panorámica y 2 BG de RAM por nada, no es problema…